DESC-Mannschaftsturnier der Vereine 2001
Zu den aktuellen Spielen
Wichtiger Hinweis:
Die allgemeinen Spielregeln wurden in
einigen Punkten geändert, die u.a. die Mannschaftsturniere des
DESC betreffen; die Änderungen sind rein klarstellender Natur
und daher ab dem Tag der Veröffentlichung (26.7.2001) auch für
laufende Turniere gültig.
Für dieses Turnier wurde eine davon abweichende Regelung
getroffen, soweit es die Anwendung von Artikel 7.2a betrifft. Da
im VM 2000 und 2001 bisher die Siegerbestimmung nach Brettpunkten
erfolgte, wurde die neue Regelung aus Artikel 7.2a für dieses
Turnier insoweit ausgesetzt, als die primäre Wertung nach
Mannschaftspunkten erfolgt.
Weitere
Infos zu den Regeländerungen
Ziel des Turniers ist es, Vereinen und Clubs einen Einstieg
ins E-Mail-Fernschach anzubieten und das sportliche Miteinander
im Schach zu fördern.
Der Deutsche E-Mail-Schachclub (DESC) organisiert das Turnier
bewußt ohne Startgelder, um jeder schachinteressierten
Gemeinschaft eine Spielmöglichkeit einzuräumen.
Wir wünschen bereits an dieser Stelle allen teilnehmenden
Mannschaften viel Spaß und Erfolg! :-)
Es gelten bei diesem Turnier folgende Regeln ergänzend
zu den FIDE-Regeln.
- Soweit unter Artikel 2 ff keine abweichenden Regelungen
getroffen werden, gelten die allgemeinen Spielregeln des DESC.
- Das Vereins-Mannschaftsturnier ist ein
Mannschaftsturnier, das zwischen Mannschaften
verschiedener Vereine ausgetragen wird.
Als Vereine in diesem Sinne gelten nicht nur e.V.'s,
sondern jeder dauerhafte Zusammenschluss von
Schachfreunden, unabhängig davon, ob er eine ständige
Fernschachabteilung unterhält.
Die Spieler müssen nicht Mitglieder des DESC sein. Es
sind Vereine aus allen Ländern zugelassen.
- Das Turnier wird vollständig per E-Mail abgewickelt. Sämtliche
Kommunikation zwischen Turnierleitung und Mannschaften
sowie die Übertragung der Züge findet ausschließlich
per E-Mail statt.
In Notfällen (PC-Ausfall etc) ist der DESC auch per FAX,
telefonisch und per Post zu erreichen; weitere Infos dazu
gibt es auf der Notfall-Seite.
- Jede Mannschaft besteht aus 4 Spielern. Spieler können
im Verlauf des Turniers ersetzt werden, wenn ein
wichtiger Grund vorliegt.
Alle Mitglieder einer Mannschaft müssen Mitglieder
desselben Vereins sein. Jedes Mitglied darf in höchstens
1 Mannschaft am Turnier teilnehmen; dies gilt auch für
Ersatzspieler.
- Die 4 Spieler jeder Mannschaft spielen an Brett 1-4; bei
der Anmeldung ist die Reihenfolge der Spieler mitzuteilen.
Es werden Gruppen von i.d.R. 5-7 Mannschaften gebildet.
Jeder Spieler spielt gegen dasselbe Brett jeder anderen
Mannschaft je 1 Partie, abwechselnd Weiß und Schwarz.
Die Zuweisung der Farben ergibt sich aus der Reihenfolge
der Mannschaften jeder Gruppe; die Reihenfolge der
Mannschaften wird ausgelost.
- Jede Mannschaft bestimmt einen Teamkapitän und gibt
diesen bei der Anmeldung an. Der Team-Kapitän soll ein
Spieler der Mannschaft sein, in Ausnahmefällen kann es
auch ein anderes Mitglied des Vereins sein, für das die
Mannschaft spielt.
Der Turnierleiter teilt dem Teamkapitän die
Gruppenaufteilung und die Spielpläne mit.
Der Teamkapitän leitet alle Daten an die übrigen
Mitglieder des Teams weiter.
Um die Verwaltung des Turniers zu vereinfachen sind außerdem
alle Ergebnisse, Beschwerden und Anfragen ausschließlich
über den Teamkapitän an die Turnierleiter zu melden.
Bei Streitigkeiten sind die Team-Kapitäne angehalten
eine gütliche Lösung mit dem Teamkapitän der
betroffenen gegnerischen Mannschaft zu finden, bevor sie
die Turnierleiter einschalten.
- Anmeldungen sind bis zum 15.2.2001 an die Turnierleiter
zu richten.
Jeder Verein kann sich mit bis zu 2 Mannschaften am
Turnier beteiligen.
Die Anmeldung muss enthalten:
Angabe des Vereins oder Clubs (ggf mit Zusatz Mannschaft
1 bzw. Mannschaft 2) sowie Vorname, Name und E-Mail-Adresse
jedes Spielers, Angaben zur Reihenfolge der Spieler sowie
die Benennung des Teamkapitäns.
Sofern vorhanden wird auch um die Angabe der URL der
Homepage des Vereins gebeten.
- Das Turnier startet am 1.3.2001 durch Mitteilung der
Gruppenaufteilung an die Teamkapitäne.
Alle Spiele müssen bis zum 15.3..2001 begonnen werden.
Ab diesem Tag beginnt die Bedenkzeit im Sinne von Artikel
5) der allgemeinen Spielregeln zu laufen. Vorher
gespielte Züge führen zu keinem Verbrauch von
Bedenkzeit.
Die Höchstspieldauer im Sinne von Artikel 5.7) der
allgemeinen Spielregeln endet am 31.1..2002.
- Nach Abschluss des Turniers wird eine Endrunde für die
erfolgreichsten Mannschaften des Turniers durchgeführt (1.
und 2. Sieger jeder Gruppe). Im Falle von mehr als 35
Anmeldungen wird zunächst eine Zwischenrunde durchgeführt,
in der sich die 1. und 2. Sieger der Gruppen der
Zwischenrunden für die Endrunde qualifizieren.
- Turnierleiter sind Matse
Rohde und ---ausgeschieden---, alle sind unter DESC.vm@gmx.de
zu erreichen.
- Um den geordneten Verlauf des Turniers sicherzustellen,
behält sich der DESC vor, Mannschaften nicht zuzulassen
oder den Nachweis einzufordern, dass der gemeldete Verein
tatsächlich im Sinne von Artikel 2 Satz 2 dieser
Ausschreibung existiert.
- Artikel 8 der allgemeinen Spielregeln ist sinngemäß
anwendbar.
Die Turnierleiter können bei Verstößen die Ersetzung
eines Mitglieds durch einen Ersatzmann anordnen.
Bei besonders schweren Verstößen gegen die
Sportlichkeit des Spiels können Mannschaften als
Gesamtheit auch dann disqualifiziert werden, wenn nur
einzelne Mitglieder der Mannschaft einen Verstoß
begangen haben.
Für alle, die diese Infos z.B. in ihrem lokalen Schachverein
am schwarzen Brett aushängen möchten, gibt es eine Word-Datei
zum Download mit einer
kurzen Info zum VM 2001.
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